分類不可

NHK特集「変貌 ソニー、ゲームなどのコンテンツ好調で株価10倍以上に」

1 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:15:44.41 NGLfeYfod.net
(一部抜粋)
あわせて新たな収益の柱に位置づけたのが、コンテンツビジネスだ。
家電というハードを売るのではなく、ソフト=コンテンツで継続的に売り上げをあげていくビジネスモデルへの転換を目指した。
例えば「鬼滅の刃」のようなアニメのヒットをきっかけに、音楽やゲームでも関連するコンテンツを出し、相乗効果で売り上げを増やしていくという循環だ。

また、毎月定額を課金する、いわゆるサブスクリプションサービスも組み合わせた。
ゲーム事業では、ゲーム機とゲームソフトを単発で売るのではなく、ネットを通じてソフトを利用できるよう仕組みを作り、ユーザーとのつながりを保つようになった。
いまやプレイステーションでソフトを楽しむための有料会員は世界でおよそ4600万人に上り、安定的な収益源となっているというわけだ。

https://www3.nhk.or.jp/news/html/20210125/k10012831811000.html

2 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:17:09.02 oWiajA9i0.net
一時は時価総額でもなんとか堂に水をあけられたのが、 今じゃ バックミラーにすら写ってないからな
4 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:18:40.63 1EHQWyALM.net
>>2
だって前におるんやもん
10 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:20:56.21 oWiajA9i0.net
>>4
あーそうかよかったな

時価総額:
ソニー 13兆円
任天堂 8兆円

3 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:18:19.23 NGLfeYfod.net
日本を代表する電機メーカーとされながらも、テレビをはじめとする「ものづくり」で海外メーカーとの価格競争に苦しみ、巨額の赤字を計上した。株価は一時1000円を割り込み、“ソニーショック”などと日本の株価低迷の象徴として語られることもあった。
5 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:19:17.09 3JVxMrH+d.net
豚は土下座の準備しといた方がいいんじゃね
全裸土下座な
11 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:21:27.94 1EHQWyALM.net
PS5の失敗に触れてほしいね
13 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:22:41.87 NGLfeYfod.net
去年、社会現象を巻き起こした人気アニメ「鬼滅の刃」。劇場版の興行収入が公開から73日間で324億円に達し、国内で上映された映画の歴代1位を記録した。
15 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:23:05.12 yihb2Ig90.net
SMEやアニプレの業績は書かれてるのにSIEやPSについては濁されてるの草
133 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 11:49:02.05 5WI38v0y0.net
>>15
ソニーが任天堂に勝てないわけだ
18 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:23:35.92 BFafwcOIp.net
PS4
1億1400万台だからな
6800万台とは格がちがう
19 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:24:22.10 Lb09YRGa0.net
ソニーにおける「ゲーム」はもうSMEであってSIEは窓際だからな
22 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:25:06.69 oWiajA9i0.net
豚の妄想世界の中では、確かソニーって今
破産寸前なんだっけ?
23 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:25:31.04 Y2X8GiOO0.net
PS5が爆売れで好調なソニー
糞箱が爆死で倒産間近なMS
ソニーに買収してくれと土下座したら?
26 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:26:22.89 aZ1XtQ7mM.net
今後有料会員をどうやって増やして行くかだな。
フリプだけだと、増やすどころかあっと言う間に逃げられそうだが。
新規ユーザーにはフリプには大して響かないし、ゲームパスという対抗サービスもあるし。
27 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:26:22.90 xOFWxNmWa.net
ゴキちゃんウッキウキで草
29 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:27:10.64 NGLfeYfod.net
コロナ禍で映画館への足が遠のきがちな逆境の中でも多くの人の心を捉えた、このアニメの成功を支えたのがソニーだ。

企画・制作したのはグループ会社の「アニプレックス」。
ソニーミュージックが販売したLiSAさんによる主題歌もヒットを記録した。
ソニーが力を入れてきたアニメ、映画、音楽、ゲームといったコンテンツビジネスが相乗効果をあげた形だ。

30 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:27:16.92 nPgE/Fsra.net
特集にPS5が寄与してる部分無さそう
32 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:28:16.09 7ePqwHSga.net
本体はいいのにPS本体がていたらくで、少なくとも日本はもうPS完全死亡だろうな
43 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:33:37.04 c5r0t08s0.net
流石にソニー全体と任天堂を比べてどうこうは滑稽だろ。
若い人は信じられないと思うが、ソニーがゲーム業界に参入したら任天堂なんか簡単に駆逐されちゃうんじゃないの?と言われるくらい事業規模が違ったんだぞ。
65 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:41:02.11 oWiajA9i0.net
>>43
初代PS〜PS2の頃はそうだったが、その後はエレクトロニクス部門の縮小と何よりもゲーム事業の赤字で企業価値は任天堂の1/10にまで落ち込んだ。

それが再びゲーム事業が牽引する形で立場が大きく逆転したのは、象徴的だな。

44 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:33:57.94 xOFWxNmWa.net
MS「時価総額が何だって?」
53 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:36:58.74 hr+gmeFZ0.net
>>44
MSには世界最下位って煽ってるし
SONY褒めれたら論法は何でも良いみたい
46 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:34:44.60 NGLfeYfod.net
実はソニーの業績を支えているのは、こうしたコンテンツビジネスだ。
去年7年ぶりの新型ゲーム機として発売した「プレイステーション5」も、インターネットにつなぎソフトをダウンロードして買ってもらう、一種のコンテンツビジネスだ。

いまやソニーは「コンテンツの会社」と言える。

この分野では積極的なM&Aも仕掛けている。

50 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:35:54.09 9uTyFu6X0.net
売上高に占めるゲーム事業が4分の1近くもありエレキとほぼ一緒の規模なのに
現在の経営陣はゲーム事業に疎く興味も無さそうだから不思議な会社だよソニーは
55 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:37:21.18 58LJ8/5I0.net
時価総額:
ソニー 13兆円
任天堂 8兆円
マイクロソフト 100兆円
58 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:38:45.95 8G4syy4mp.net
>>55
どんぐりの背比べってこういうこと言うんだな
64 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:40:52.65 Y2q64yzg0.net
university(総合大学)→SONY
college(単科大学)→任天堂

とするとSONY大学自体は名門だけど
ゲーム学部はFランって感じかな

66 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:41:08.11 Lb09YRGa0.net
ゴキちゃん即座にイラッイラで草
73 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:47:53.77 N1ec/DMhp.net
本業を分社化、子会社化、リストラ、色々切ったものも多かったなぁ
83 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 10:53:51.23 5HJbRzWVM.net
ソニーはゲーム、音楽、映画、アニメに注力しているからね
自社ハードにこだわる事をやめたソニーは強いぞ
94 :名無しさん必死だな 2021/01/26(火) 11:03:37.71 UNZyPfNA0.net
>>83
SMEは有能だからなー
初代PSの成功もSMEだし鬼滅もツイステもSME

ちなみに今度スイッチにも出る月姫リメイクもSME

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